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会社情報>沿革
- 1916年
- 谷 順三 東京市小石川区表町53番地にて、「図案と版画 谷工画堂」を創業
- 1934年
- 東京市麹町区飯田町1丁目3番地に移転
- 1948年
- 谷 順三死去、現会長谷 欣伍「図案と版画 谷工画堂」を継承
- 1954年
- 丸善株式会社 取引開始
- 1955年
- 屋号を「工画堂スタジオ」に改称
- 1957年
- 東京都新宿区市谷台町11番地に移転
- 1960年
- 株式会社工画堂スタジオ設立 谷 欣伍 代表取締役に就任
(財)労務行政研究所 取引開始 - 1965年
- 昭和天皇ご著書「相模湾産蟹類」装丁制作
以降1990年までに「相模湾産貝類」「相模湾産海胆類」「相模湾産海蜘蛛類」「相模湾産ヒドロ虫類」など計9冊を制作 - 1968年
- 株式会社タカラ 取引開始
- 1979年
- 株式会社タカラ 「人生ゲーム」をはじめ数多くのボードゲームの企画開発に携わる
- 1980年
- 新社屋落成 (東京都新宿区市谷台町11番地)
- 1982年
- ソフトウェア開発部発足
同年 パソコンゲーム「EMMY」などを他社ブランド(ASCII)にて発売 - 1985年
- パソコンゲーム「覇邪の封印」など自社ブランドソフトの販売開始
- 1987年
- (株)セガ・エンタープライゼス 取引開始
- 1991年
- 「スーパーシュヴァルツシルト」などコンシューマゲームの販売開始
- 1992年
- ソフトウェア開発部 高円寺に移転
- 1994年
- ニューメディア開発部発足(現インターメディア開発部)
「パワードール」発表、発売開始。 - 1996年
- 谷 欣伍 代表取締役会長に就任 谷 亮(鬼羅あきら) 代表取締役社長に就任
同年4月 100%子会社 「 株式会社工画堂エンタテイメント 」 増資および社名変更で新規発足
同社代表取締役谷逸平 - 1997年
- 本社業務およびデザイン制作部 阿佐ヶ谷に移転
- 1998年
- 谷 逸平 取締役就任
セイコーエプソン株式会社(東証一部) 取引開始 - 1999年
- 株式会社トミー 取引開始
- 2000年
- 谷 逸平 代表取締役社長に就任 鈴木眞資 取締役に就任
週休二日制導入
株式会社トミーより、新人賞受賞
谷 逸平 JCGA(日本コンピュータゲーム協会) 発足に参画 事務局長に就任 - 2001年
- 三井物産/キッズステーション 取引開始
男児向けカードゲーム「デュエル・マスター」(小学館コロコロコミック) 全イラストの制作を担当。
株式会社ベクター(Hercules) 取引開始 - 2002年
- 国立科学博物館WEBコンテンツ制作に携わる。
- 2003年
- 谷 欣伍 代表取締役退任、名誉会長に就任
谷 逸平 印刷教育研究会にて 「コンテンツありき」をテーマに講演をおこなう
福利厚生施設 ベネフィット・ステーション導入
工画堂スタジオ主催 独自イベント「天罰!エンジェル☆ラビィ ネオベランニード大会」を開催 千代田区公会堂にて
株式会社ライブドア 取引開始(現在、取引停止)
ジグノシステムジャパン株式会社(Hercules) 取引開始
キングレコード株式会社 取引開始
ソニーマーケティング株式会社 取引開始
ニフティ株式会社(東証二部) 取引開始
東芝エンタテインメント株式会社(現ショウゲート) 取引開始
携帯電話公式サイト エンジェリックタウン開設 (運営:オペラハウス/丸紅テレコム) - 2004年
- 株式会社NTTデータ(東証一部) 取引開始
株式会社キッズステーション 取引開始
ジェネオンエンタテインメント株式会社(現ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン合同会社) 取引開始
吉岡 辰男取締役死去(10月27日) 谷恵美 取締役に就任
クラビット株式会社(現ブロードメディア Hercules)との提携事業「G-クラスター世界初のストリーミングによるコンテンツ配信技術」に参加、コンテンツを提供 - 2005年
- 3月商品以降、ソフトバンクBB株式会社と戦略的パートナーとして「独占的販売」を開始
株式会社ジー・モード(JASDAQ)取引開始 「ケータイ少女」全CGを受託制作。
株式会社日本一ソフトウェア(JASDAQ)取引開始。羅刹、羅刹Xan、蒼い海のトリスティア ライセンス許諾提供。
鈴木眞資取締役 常務取締役に昇任。
◎決算期を3月から6月に変更(2005年03月末46期 04~06月末47期)◎
株式会社ブロッコリー(JASDAQ)との連携にて初のプロリーグ制カードゲーム「Dimension 0 (ディメンジョン・ゼロ)」イラスト制作を担当。
三井物産株式会社/キッズステーション 女児向け新作カードゲーム「チャームエンジェル」(小学館ちゃお) イラストおよびチャームの制作を担当。
株式会社5pb. 取引開始。協業にて多数音楽コンテンツを制作。 - 2006年
- ガンホー・モード株式会社(現ガンホー・オンラインエンタテインメント) 取引開始。
ガンホー・オンライン・エンタテインメント株式会社(Hercules)のゲームサイト、ガンホー・ゲームズ内アバターコンテンツを制作提供。
タカラとトミー合併に伴い、株式会社タカラトミー(東証一部)と新規取引開始。
株式会社ベネッセコーポレーション(東証一部) 取引開始。
株式会社ジー・モードとの協業にて成功・ヒットした「ケータイ少女」、yahoo!配信のオリジナル・アニメ化に資本出資。幹事会社:株式会社ミルキーカートゥーン。
株式会社学研インデックス取引開始。
株式会社インターチャネル・ホロン(現ガンホー・オンラインエンタテインメント)取引開始。
当社初、女性向けゲームソフト(プリンセスシミュレーション) 「パレドゥレーヌ」11月10日発売。 - 2007年
- 株式会社ジー・モードとの協業タイトル「ケータイ少女PC」3月2日発売。携帯コンテンツに留まらず実写ドラマ、コミックなど、幅広くメディアミックス展開。
DS用学習ソフト「英検王」を受託開発し、インターチャネル・ホロンより発売。
自社オフィシャル・ダウンロードサイト「ダウンロード・オムニ」6月14日開店。(DRMはインターレックス社製BUDDYを採用)。
プリンセスシミュレーションゲーム「パレドゥレーヌ」PS2にてインターチャネル・ホロン(現ガンホー・オンラインエンタテインメント)より10月18日発売。
株式会社ブシロード 取引開始。トレーディングカードゲーム「ヴァイス・シュヴァルツ」イラスト制作提供。
株式会社フェイス(東証一部)取引開始。ローズオンラインに描き下ろしCG提供。 - 2008年
- 株式会社ヤフー(東証一部)取引開始。 PCゲームコンテンツ ダウンロード販売開始。
株式会社タイトー 取引開始。
Apple社製iPod 用ゲームCGの制作に携わる。「SONG SUMMONER スクウェア・エニックス(東証一部)発売」
サミー株式会社 オリジナル「ツイン・エンジェル」PC版ゲームコンテンツ制作。
株式会社カプコン(東証一部)取引開始。モンスターハンター・ハンティングカード 全イラスト制作。
株式会社コーエー(東証一部)取引開始。
ガンホー・オンライン・エンタテインメント株式会社(Hercules)取引開始。ラグナロクオンライン 製品パッケージデザイン一式 継続受注。
日本ファルコム株式会社(東証マザース JCGA)取引開始。ライセンス受託でのキャラクターグッズ コラボレーション事業開始。 - 2009年
- 株式会社DMMにてダウンロード販売開始。
高円寺ソフトウェア開発部、新宿区内の工画堂ビルに移転。
(株)ベクター 第13回プロレジ大賞 「パワードール1」ユーザーチョイス賞受賞。
株式会社サイバーフロント取引開始。
株式会社アプリックス(東証マザース)取引開始。
NHN Japan 株式会社取引開始。
株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント取引開始。
システムソフト・アルファー株式会社(JCGA GFF)取引開始。ライセンス受託でのキャラクターグッズ コラボレーション事業開始。
株式会社サイバーコネクトツー(GFF)取引開始。
株式会社AMIにてダウンロード販売開始。
株式会社サクセス ライセンス取引開始。ライセンス受託でのキャラクターグッズ コラボレーション事業開始。 - 2010年
- 株式会社ジャックインザボックスにてダウンロード販売開始。
株式会社レベルファイブ(GFF) 「二ノ国」ソフト添付本内のイラスト制作。
山佐株式会社 取引開始。 - 2011年
- 株式会社ブシロード トレーディングカードゲーム「ヴァンガード」イラスト制作提供。
株式会社ブロッコリー(JASDAQ)「うたのプリンスさま」ゲーム内イラスト制作で好評を博す。
グリー株式会社(東証一部)取引開始。
株式会社ゲームオン(東証マザース)取引開始。
3.11東日本大震災に伴う義援金を日本赤十字社を通し寄付。
名古屋市科学館 5F/6Fでの展示コンテンツ制作に携わる。
セーレン株式会社(東証一部)とのコラボレーション事業「だきすけ」の立ち上げに参画。イラスト制作を担当。 - 2012年
- 「Web POWERDoLLS」 ガマニアデジタルエンターテインメントで配信・運営。
- ※2012年5月現在の情報です。